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Sorteando foi o primeiro aplicativo criado para ser divulgado em sites focados na plataforma iPhoneOS.


Apesar de sua grande simplicidade, o aplicativo que possui versão paga e gratuita foi baixado mais de 30 mil vezes.


Teve uma repercussão em portes maiores do que o esperado. Vários sites e blogs brasileiros passaram a usar o aplicativo para realizar sorteios entre seus leitores.


No Youtube é possível ver diversos vídeos do Sorteando em funcionando nas mãos de grandes nomes da blogosfera nacional.

 

SORTEANDO

KitBebum é um aplicativo para realizar brincadeiras entre amigos durante uma Happy Hour ou em algum outro momento de descontração.


Você pode utilizar o iPhone ou iPod Touch para controlar quantas bebidas você já tomou, dividir contas entre diversas pessoas (inclusive obtendo a taxa de serviço exata) e até selecionar quem será o motorista da rodada.


O grande diferencial do aplicativo é oferecer em uma única solução, funções que você encontra em diferentes aplicativos da AppStore.

KIT Bebum

SoundBreak é um jogo casual que utiliza o conceito do simples jogo da memória, porém utiliza elementos sonoros ao invés de imagens.


O jogador precisa lembrar dos sons escondidos em cada uma das peças para formar seqüências com o mesmo som, eliminando as peças certas.


Conforme a conquista dos objetivos de cada fase, o jogador libera novos temas nos quais serão baseados os sons das fases seguintes.

Soundbreak

Além dos aplicativos citados acima, outros aplicativos também foram desenvolvidos pela XT3 Studios. Alguns vendidos para empresas, outros distribuídos fora da AppStore (Distribuição AdHoc) e muitos mecanismos para uso próprio, que facilitam o desenvolvimento dos projetos.


  1. -Ferramenta para desenvolvimento automatizado de aplicativos.

  2. -Framework para desenvolvimento de aplicativos para bandas ou artistas independentes.

  3. -Framework para desenvolvimento de jogos ou aplicativos do tipo Quiz.

  4. -Framework para facilitar integração de apps com sistemas corporativos.

  5. -Pacote de componentes para facilitar a apresentação de “dados corporativos” no iPhoneOS.

  6. -Ferramenta para facilitar a comunicação Client-Server em aplicativos no iPhoneOS.

  7. -Testes com automatização para o desenvolvimento em Palm WebOS.


PROJETOS E MUITOS MAIS

Comunidade

Uma das principais conquistas da XT3 Studios diante do cenário de desenvolvedores de aplicativos para iPhone foi a grande proximidade com os usuários.


É bastante comum recebermos dezenas de feedbacks minutos depois do lançamento de um novo aplicativo ou após o anuncio de algum novo recurso.


Além disso, vários usuários se comprometem a ajudar na melhorias dos aplicativos constantemente, trocando sugestões, críticas e elogios com bastante freqüência.


Por fim, poder contar com o grande número de sites focados em iPhoneOS que apóiam a XT3 Studios é uma experiência bastante interessante, facilitando na divulgação imediata dos novos produtos desenvolvidos.

Douglas Fischer

Comecei a usar computadores com cerca de 6 anos de idade, ainda nas incríveis linhas de comandos do MS-DOS. Passei pelas diversas versões do Windows. Conheci a programação com cerca de 11 anos e sendo criativo por natureza, fundei o primeiro projeto de antivírus nacional com algo em torno de 14 anos. Consegui meu primeiro emprego como programador aos 15, onde fui feliz por dois anos. Me afastei do emprego de programador para dar aulas de programação, veja só que ironia. Aos 18 entrei em uma grande empresa de softwares onde trabalho atualmente como desenvolvedor de tecnologia.


Acompanhei o lançamento do iPhone. Me motivei a comprar um Mac e (apesar de não ser perfeito) adorei esse mundo. Hoje tento chegar ao objetivo de viver do desenvolvimento de aplicativos para iPhones, iPods e iPads. Ah, também brinco com outras plataformas móveis.


Para conhecer minhas competências técnicas, entre em contato.